¡LittleRegress es una experiencia ABDL regresiva traida al universo de Minecraft!
¿Por donde quieres empezar?
¡LittleRegress is a regressive ABDL experience brought to minecraft universe!
¿Where do you want to start?
LITTLEREGRESS LEGACY
LITTLEREGRESS REBIRTH
Ultima versión
Latest version
1.20.4
LittleRegress Legacy es la primera experiencia ABDL desarrollada por el equipo LitleRegress dentro de minecraft. Esta versión quedó detenida en el tiempo debido a problemas de portabilidad para la version 1.20.5 de minecraft java, sin embargo, esta versión aun tiene mucho potencial para explorar y revivir tu bebe interior dentro de minecraft.
Nuestro desarrollador bebe snuggle, decidió tomar la delantera y dar lo mejor de si mismo para crear esta versión, ya que el desarrollo que trae este datapack es de alta complejidad tecnica en donde se rompieron las barreras de lo que no se pensaba posible hacer usando datapacks.
LittleRegress Legacy is the first ABDL experience developed by the LittleRegress team within Minecraft. This version was frozen in time due to portability issues with Minecraft Java Edition 1.20.5. However, it still holds great potential for exploration and for reconnecting with your inner baby within the Minecraft universe.
Our baby developer Snuggle took the lead and gave his best to create this version, as the development behind this datapack involves a high level of technical complexity, breaking boundaries of what was once thought impossible using datapacks alone.
Contenido
Content
Muebles
Furniture
Cuna
Cot / Crib

La cuna es uno de los principales elementos, puedes pasar la noche, y para usarla tienes que saltar sobre ella.
The crib is one of the main elements, you can spend the night in it, and to use it you have to jump on it.
Crafteo
Crafting

Cambiador
Baby changing table

El cambiador es un mueble para dar ambientación, el cual puede ser usado perfectamente dentro de la habitación de un bebe travieso.
The changing table is a piece of furniture that creates atmosphere and can be perfectly used in a naughty baby's room.
Crafteo
Crafting

Bacinica de entrenamiento
training potty

Usada normalmente cuando un bebe esta aprendiendo a ir al baño, dentro del datapack puedes usarla para no tener "accidentes".
Typically used when a baby is potty training, you can use it inside the datapack to avoid "accidents.".
Crafteo
Crafting

Inodoro
Bathroom tax

Usada por adultos o niños grandes, suele ser la mejor opción cuando tienes ganas de ir al baño.
Used by adults or older children, it's often the best option when you have to go to the bathroom.
Crafteo
Crafting

Silla para bebes
Baby Chair

Puedes subirte en ella para sentarte junto a tu cuidador, solo es un elemento decorativo, pero se ve bonito.
You can climb on it to sit next to your caregiver, it's just a decorative element, but it looks nice.
Crafteo
Crafting

Armario
Cupboard

Es un mueble con pañales, es solo decorativo.
It's a piece of furniture with diapers, it's just decorative.
Crafteo
Crafting

Accesorios
Accesories
Chupete
Pacifier

El chupete dentro del datapack tiene una mecanica especial, es que ayuda a reducir el miedo del jugador a las creaturas ostiles, puedes usarlo por la noche para que tu jugador corra menos riesgo de tener un "accidente".
The pacifier inside the datapack has a special mechanic, which is that it helps reduce the player's fear of hostile creatures. You can use it at night so that your player runs less risk of having an "accident."
Crafteo
Crafting

Pañal
Diaper

El pañal es uno de los mejores items del datapack, ya que puedes usarlo para evitar ensuciar el suelo o tus pantalones, puedes mojar el pañal o ensuciarlo.
The diaper is one of the best items in the datapack, as you can use it to avoid dirtying the floor or your pants, you can wet the diaper or dirty it.
Crafteo
Crafting

Mecanicas
Mechanics
Sistema de ida al baño
Potty system
Dependiendo de las acciones que realices dentro del datapack, tu personaje empezará a sentir ganas de ir al baño. Verás una barrita encima del inventario que mostrará su necesidad. Cuando esta llegue al máximo... ¡ups! El jugador no aguantará más y tendrá un accidente.
Si lleva puesto un pañal, este se mojará o se ensuciará según lo que haya pasado.
Si no lleva nada puesto, hará una acción especial para mostrar si se hizo pipí o popó.
Cuando el jugador se hace popó, aparecerá un ítem en el suelo (no se puede recoger) que simula ser caquita de forma muy sencilla y nada gráfica. Este desaparecerá al poco tiempo.
Si se hace pipí, se generará un charquito en el suelo usando un modelo 3D. Ese charquito se queda por un tiempo... ¡y curiosamente puede recogerse!
Depending on the actions you perform inside the datapack, your character will start feeling the need to go potty. A little bar will appear above the inventory showing their need. When it reaches the top... uh-oh! The player won’t be able to hold it anymore and will have an accident.
If they’re wearing a diaper, it will get wet or messy depending on what happened.
If they’re not wearing anything, a special action will play to show if they had a wee-wee or a poopy accident.
When the player messes themselves, a non-collectible item will appear on the ground, simulating poop in a very simple and non-graphic way. It will disappear after a short while.
When the player wets themselves, a 3D puddle model will be placed on the ground. The puddle will remain for a bit... and curiously, it can be picked up!
The pacifier inside the datapack has a special mechanic, which is that it helps reduce the player's fear of hostile creatures. You can use it at night so that your player runs less risk of having an "accident."
Editor
Editor
Cuando haces aparecer uno de los muebles del datapack, este se generará en su posición por defecto. Pero si quieres moverlo a otro lugar o girarlo, ¡puedes activar el modo editor siguiendo estos pasitos!
- • Consigue una campanita 🔔
- • Tócala tres veces rápido, como si jugaras con ella ✨
- • Se abrirá un menú mágico que te dejará activar el modo editor 🛠️
Una vez que el modo editor esté activo, verás una partícula azul brillante sobre cada mueble. Eso significa que puedes interactuar con ellos. Aquí te explico cómo:
- • Acércate al mueble que quieres mover 🚶♂️
- • Agáchate (sneak) y quédate así unos segundos ⏳
- • Aparecerá un mensajito en el chat donde el editor te pedirá elegir qué deseas mover 🗨️
- • Luego te preguntará si quieres moverlo o rotarlo 🔄
When you place a piece of furniture from the datapack, it will appear in its default position. But if you'd like to move or rotate it, you can enter edit mode by following these simple steps!
- • Get a little bell 🔔
- • Ring it three times quickly, like you're playing with it ✨
- • A magical menu will pop up and let you activate edit mode 🛠️
Once edit mode is active, all furniture pieces will show a cute blue particle on top. That means they're ready to be edited! Here's how to interact with them:
- • Walk up to the furniture you want to move 🚶♂️
- • Sneak (crouch) and hold for a few seconds ⏳
- • A little message will appear in the chat asking what you want to adjust 🗨️
- • Then, it will ask if you'd like to move or rotate it 🔄
🌱 LittleRegress Rebirth
LittleRegress Rebirth es la re-adaptación de LittleRegress Legacy, la cual está enfocada en brindar una experiencia más inmersiva que la que proporcionaba su antecesor.
A diferencia de la primera versión, esta tiene una mejor infraestructura que le permite soportar más cosas. Sin embargo, su desarrollo es más complejo y demorado, por lo que aún no tiene todo el contenido que sí tiene su versión Legacy.
El tiempo ni la dificultad son una desventaja; esta forma de realizar el datapack permite entregar mejores resultados e incursionar en nuevas tecnologías de forma constante.
Rehacer el proyecto LittleRegress desde cero ha sido una tarea compleja llena de desafíos, en donde cada mecánica ha sido el resultado de semanas de investigación y desarrollo paralelo, con el fin de hacer de este el proyecto que debió ser desde un inicio.
LittleRegress Rebirth is the re-adaptation of LittleRegress Legacy, focused on offering a more immersive experience than its predecessor.
Unlike the first version, this one has a better infrastructure that allows it to support more features. However, its development is more complex and slower, so it doesn’t yet have all the content the Legacy version had.
Neither time nor difficulty is a disadvantage; this way of building the datapack allows for better results and constant exploration of new technologies.
Rebuilding the LittleRegress project from scratch has been a challenging task, where each mechanic has been the result of weeks of research and parallel development—aiming to make this the project it was always meant to be.